博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
HTTP 协议中GET和POST到底有哪些区别(转)
阅读量:6917 次
发布时间:2019-06-27

本文共 1296 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

HTTP 定义了与服务器交互的不同方法,最常用的有4种,Get、Post、Put、Delete,如果我换一下顺序就好记了,Put(增),Delete(删),Post(改),Get(查),即增删改查,下面简单叙述一下:

1)Get, 它用于获取信息,注意,他只是获取、查询数据,也就是说它不会修改服务器上的数据,从这点来讲,它是数据安全的,而稍后会提到的Post它是可以修改数据的,所以这也是两者差别之一了。

2) Post,它是可以向服务器发送修改请求,从而修改服务器的,比方说,我们要在论坛上回贴、在博客上评论,这就要用到Post了,当然它也是可以仅仅获取数据的。

3)Delete 删除数据。可以通过Get/Post来实现。用的不多,暂不多写,以后扩充。

4)Put,增加、放置数据,可以通过Get/Post来实现。用的不多,暂不多写,以后扩充。

下面简述一下Get和Post区别:

1) GET请求的数据是放在HTTP包头中的,也就是URL之后,通常是像下面这样定义格式的,(而Post是把提交的数据放在HTTP正文中的)。

login.action?name=hyddd&password=idontknow&verify=%E4%BD%E5%A5%BD

a,以 ? 来分隔URL和数据; 

b,以& 来分隔参数;

c,如果数据是英文或数字,原样发送;

d,如果数据是中文或其它字符,则进行BASE64编码。  

2)GET提交的数据比较少,最多1024B,因为GET数据是附在URL之后的,而URL则会受到不同环境的限制的,比如说IE对其限制为2K+35,而POST可以传送更多的数据(理论上是没有限制的,但一般也会受不同的环境,如浏览器、、服务器处理能力等限制,IIS4可支持80KB,IIS5可支持100KB)。

3)Post的安全性要比Get高,因为Get时,参数数据是明文传输的,而且使用GET的话,还可能造成Cross-site request forgery攻击。而POST数据则可以加密的,但GET的速度可能会快些。

所以综上几点,总结成下表:

 

操作方式

数据位置

明文密文

数据安全

长度限制

应用场景

GET

HTTP包头

明文

不安全

长度较小

查询数据

POST

HTTP正文

可明可密

安全

支持较传输

修改数据

 

 

转自

http://blog.csdn.net/wangzhilife/article/details/12440089

 

客户端get请求解决乱码问题
客户端通过Get方式向服务器发送中文数据,需先对中文数据进行转码操作
URLEncoder.encode(name,"utf-8")
服务端解决乱码
new String(name.getBytes("iso-8859-1"),"utf-8")//字符转码操作,防止中文乱码response.setContentType("text/html;charset=utf-8")//显示转码

转载于:https://www.cnblogs.com/ts-develpoer/p/6347350.html

你可能感兴趣的文章
《jQuery EasyUI开发指南》——1.4 选择开发工具
查看>>
《个体软件过程》—第1章1.4节高质量工作的规范
查看>>
职业转换:从金融工程师到数据科学家
查看>>
《数据分析变革:大数据时代精准决策之道》一1.3 分析是如何改变业务的
查看>>
[Google Guava] 8-区间
查看>>
《LoadRunner 12七天速成宝典》—第1章 1.5节安装LoadRunner 12.5
查看>>
《JavaScript忍者秘籍》——2.5 总结
查看>>
《Visual C# 2010入门经典》一1.7 作业
查看>>
《树莓派用户指南(第3版)》——2.6 网络连接
查看>>
到底什么是 Unikernel?
查看>>
《HTML5 开发实例大全》——1.30 联合使用< section >和< article >标签
查看>>
《Adobe SiteCatalyst网站分析权威手册》一第1章 什么是Adobe SiteCatal0yst1.1 SiteCatalyst简史...
查看>>
《R语言数据挖掘》----第2章 频繁模式、关联规则和相关规则挖掘 2.1关联规则和关联模式概述...
查看>>
Kgif:一个从活动窗口创建 GIF 的简单脚本
查看>>
《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版)》一1.3 从Unity 4向Unity 5迁移...
查看>>
自己动手构造编译系统:编译、汇编与链接2.1 编译程序的设计
查看>>
hive改表结构的两个坑
查看>>
git代码托管 code.csdn.net
查看>>
eclipse git 上下箭头表示什么
查看>>
《C语言及程序设计》实践项目——算术运算符与算术表达式
查看>>